• Python
  • 05. Laços de Repetição (while)
  • Jogo adivinha número (versão 3)

Jogo adivinha número (versão 3)#

Modifique o programa do exercício Jogo adivinha número (versão 2).

Agora ao final do jogo o programa deve imprimir a mensagem Acertou em X tentativas, onde X é a quantidade de tentativas do jogador até ele descobrir o número correto.