Critérios de Aprovação#
Os objetivos de aprendizagem desta disciplina podem ser divididos em 3 competências principais:
- Competência de Programação Desenvolver programas de computador;
- Competência de Design Desenvolver soluções utilizando design centrado no usuário;
- Competência de Projeto Desenvolver projetos de software complexo. Esta competência é dividida em 2 subcompetências:
- Subcompetência de Projeto 1 Atuar em equipes auto-gerenciadas de desenvolvimento de software;
- Subcompetência de Projeto 2 Desenvolver sistemas de software complexos.
Cálculo da Média Final#
A Média Final é uma média ponderada dos conceitos das competências principais, mas condicionada aos critérios de aprovação:
- Se o conceito obtido em alguma competência principal for inferior a C, a Média Final é o menor conceito obtido;
- Se os conceitos obtido em todas as competências principais forem iguais ou superiores a C, a Média Final é a média ponderada com os pesos 25% para a Competência de Programação, 25% para a Competência de Design e 50% para a Competência de Projeto (que por sua vez é uma média aritmética das duas subcompetências).
Para fins de média e mediana, são considerados os valores de conversão abaixo.
I | D | C | C+ | B | B+ | A | A+ |
0,0 | 4,0 | 5,0 | 6,0 | 7,0 | 8,0 | 9,0 | 10,0 |
O significado dos conceitos está descrito nesta página.
Esses valores foram escolhidos especificamente para esta disciplina e não representam um sistema obrigatório para a Ciência da Computação. A nota registrada no histórico será numérica.
Critérios Específicos#
Os critérios de aprovação em cada competência principal estão disponíveis nos links abaixo:
- [Competência de Programação]: Desenvolver programas de computador;
- [Competência de Design]: Desenvolver soluções utilizando design centrado no usuário;
- [Competência de Projeto 1]: Atuar em equipes auto-gerenciadas de desenvolvimento de software;
- [Competência de Projeto 2]: Desenvolver sistemas de software complexos.