• Sobre a disciplina
  • Aprovação
  • Critérios gerais

Critérios de Aprovação#

Os objetivos de aprendizagem desta disciplina podem ser divididos em 3 competências principais:

  • Competência de Programação Desenvolver programas de computador;
  • Competência de Design Desenvolver soluções utilizando design centrado no usuário;
  • Competência de Projeto Desenvolver projetos de software complexo. Esta competência é dividida em 2 subcompetências:
    • Subcompetência de Projeto 1 Atuar em equipes auto-gerenciadas de desenvolvimento de software;
    • Subcompetência de Projeto 2 Desenvolver sistemas de software complexos.

Cálculo da Média Final#

A Média Final é uma média ponderada dos conceitos das competências principais, mas condicionada aos critérios de aprovação:

  • Se o conceito obtido em alguma competência principal for inferior a C, a Média Final é o menor conceito obtido;
  • Se os conceitos obtido em todas as competências principais forem iguais ou superiores a C, a Média Final é a média ponderada com os pesos 25% para a Competência de Programação, 25% para a Competência de Design e 50% para a Competência de Projeto (que por sua vez é uma média aritmética das duas subcompetências).

Para fins de média e mediana, são considerados os valores de conversão abaixo.

IDCC+BB+AA+
0,04,05,06,07,08,09,010,0

O significado dos conceitos está descrito nesta página.

Esses valores foram escolhidos especificamente para esta disciplina e não representam um sistema obrigatório para a Ciência da Computação. A nota registrada no histórico será numérica.

Critérios Específicos#

Os critérios de aprovação em cada competência principal estão disponíveis nos links abaixo: